亚博游戏官网: 多年来FIFA与实况之争:从主机始 得手游终 最终实况赢了?

发展历程 / 2021-09-29 00:41

本文摘要:在前不久刚刚公测的《实况足球2021》手游中科乐美更是对虚幻4引擎举行了全面升级无论是球员在球场上做出每一个行动时的视觉效果还是玩家们在每一次传接球时获得的流通体验都是注重卡牌养成的《FIFA足球世界》无法相比的。 凭据英国媒体去年宣布的游戏销量榜单来看FIFA的游戏销量在全平台依旧是实况足球的十倍以上换言之FIFA系列依旧是迄今为止最乐成的足球游戏没有之一。

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在前不久刚刚公测的《实况足球2021》手游中科乐美更是对虚幻4引擎举行了全面升级无论是球员在球场上做出每一个行动时的视觉效果还是玩家们在每一次传接球时获得的流通体验都是注重卡牌养成的《FIFA足球世界》无法相比的。

凭据英国媒体去年宣布的游戏销量榜单来看FIFA的游戏销量在全平台依旧是实况足球的十倍以上换言之FIFA系列依旧是迄今为止最乐成的足球游戏没有之一。

在如今的游戏圈子中体育游戏好像已经被行业巨头所垄断无论是主打篮球的2K亦或是足球界的FIFA与实况玩家们的可以做出的选择似乎也并不算多。尤其是对于那些体育游戏的焦点用户来说这些大作似乎已经成了每年的"年货"无论作品质量有没有提升玩家们最终能做的也就只有吐槽两句最终按下付款键。

除此之外在《FIFA》一贯倚重的球员以及球队版权方面《实况足球2021》也同样下了一番功夫不仅将"旷世双骄"梅西和C罗统统收入囊中还让他们携手登上了《实况足球2021》手游的封面甚至连拜仁、尤文、巴萨这样的权门俱乐部的版权也被《实况足球2021》签下。相信此时的《FIFA》已经有了危机感~

不外对于喜欢足球游戏的老玩家们来说能够看到曾经的《实况足球》在另一种渠道崛起想必也是十分兴奋的吧~如今这款由C罗梅西双球王代言以全新的虚幻4引擎登场的《实况足球2021》手游玩家们怎能不爱呢?

其实玩家们选择足球游戏就是为了体验在绿茵场上肆意挥发的那份快乐而之前的几代《FIFA》手游也都是这么做的但在《FIFA足球世界》上线后原本的足球游戏却摇身一酿成了抽卡网游虽然玩家们依旧能够自己操作球员但卡面的数值却会对角逐发生极大的影响更别说手游中千篇一律的公共脸、平衡性差等因素更是让FIFA在移动端被喷得面目一新。

但就是在端游的优势如此显着的情况下《FIFA》系列却倒在了移动端领域。

不仅如此在这次《实况足球2021》手游的更新中官方更是启用了最新的行动捕捉系统球员的每一次触球、每一次摆腿、每一个花式都是通过接纳真人扫描的方式构建出来的将这种只能在端游见到的动捕方式加入手游这正是《实况足球2021》手游对于玩家体验的重视。

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而反观《实况足球》在端游苦苦追赶未能取得突破的它最终也发现了移动端这块宝地不外它并没有像《FIFA》一样凭借着自己"祖上的基业"用IP吸引玩家而是在游戏引擎上下了大功夫无论是早期的Havok还是如今的虚幻 4《实况足球》手游都在致力于让玩家获得与端游相同的足球体验。

转头看看如今的《FIFA足球世界》与《实况足球2021》手游之间的关系像极了我们从小时候就听过的"龟兔赛跑"只不外在端游时期实况是兔子FIFA是乌龟但在履历了低谷之后如今的小有成就固步自封的FIFA早已成了兔子而现在的《实况足球2021》手游则是谁人弯道超车的"新乌龟"。

其实算起来FIFA早在实况足球进入移动端之前十几年就已经有所涉足了从2002年的《FIFA FOOTBALL 2003》开始FIFA系列也保持着和端游一样的更新速度在移动端也每年有新作降生。虽然玩家们对手游的热潮比起端游来如同九牛一毛但总归是打开了移动端市场。

但这一切在最新作《FIFA足球世界》降生之后却瞬间化为了泡影。


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